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寧芙皺著眉,似乎跟他們感同身受。

其實是在擔憂玩家們的戰鬥力。

這到底能不能行啊……

但不行也得行,眼下也只有這支隊伍可以用了。這兩日已經有魔物偶爾突破防線闖入王城內,再拖下去,不知要死多少人。

於是,只做了簡單準備,當天這支冒險者小隊便往霧林進發。

在去往霧林的路上,眾人還可以搭乘馬車,可一旦能用肉眼看到那經久不散的霧氣之後,就只能靠自己的雙腳前進。

所有動物都本能的畏懼這霧氣,強行帶進去也只會發狂。

隨從們也是一樣,跟進去也是拖後腿,便在泛著淡淡紫色的妖異霧氣外圍紮營,負責後勤和補給工作。

玩家在霧氣中其實也會受影響,不僅會呼吸不暢,失去方向感,還會積累一個污染buff,一旦污染條滿了,就會瞬間被削掉一大截的體力和精神力。

但玩家們,至少夏塔,明顯有探索霧林的經驗。他早就準備好了一大袋增加抗性的魔藥,喝下之後污染條積累的速度就變得非常緩慢了,差不多要一兩個小時才會滿。只要在這之前,由牧師或祭司及時用淨化術清掉,就又會清零。

旅途的最初,還是比較順利的。

寧芙靠著感知,夏塔則靠經驗觀察蛛絲馬跡,總能找到規避怪物巢穴的路。

偶爾會遇到凶暴好鬥的山妖,以及會模仿人類呼救聲的蛇怪,但數量也不多,玩家們三下五除二就能解決掉。

半日時間,玩家們就差不多走過了三分之一的路程。

再往霧林深處走,就比較折磨了。

林中的樹木歪曲嶙峋,枝杈上掛著厚實的藤蔓,藤條上又附著著滑溜溜的苔蘚。

地上乾涸的血跡將石頭都染成了深褐色,碎裂的骨殖遍地可見,偶有大片的空地,都是一片焦黑,是火龍肆虐過的痕跡。

小怪倒是都不見了蹤影,只有被棄置的巢穴,離著老遠都能嗅到陳腐腥臭的氣味。

夏塔觀察過四周後,詫異道:「奇怪,這些巢穴才被棄置不久,可火龍的吐息卻有新有舊。」

這讓寧芙也納悶起來。

小怪物們從前竟然是跟壞脾氣的火龍生活在同一片區域,直到火龍離開,它們才隨之往霧林邊緣遷徙的……

想不通。

一路艱難跋涉,很快天色暗了下來。

遊戲內時間流速和現實是一致的。

搞到新發布的全息遊戲內測號的,多是職業玩家。一旦到了搶進度的時候,恨不得咖啡紅牛一起上,不肝通副本不睡覺。

但寧芙的體能本身就只有堪堪的D級,放原來的世界,體測也就剛及格的程度。

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