E技能的引爆傷害是非常高的,剛才我發的視頻里大家也看到了,不被控的情況下,六個E一般就能清屏了。
除非你這邊選到了控制多而且是指向性技能,點對點直接控住了桃花娘,不然桃花娘進人堆以後開始亂飛,一般的控制技能也完全管不住她。
控制技能都這樣了,傷害技能就更難了,只要被她的第一套EQ打中,讓她開始進人堆開飛,就很難再限制她了。}
{照你這麼說這個英雄豈不是強無敵?}
{也沒有,自定義的時候我還發現了另外一件事,這個英雄的EQ好像不是百分百成功的,我明明是EQ起手,但是飛過去以後會不爆印記。
開始我還挺納悶的,後來我慢放了一下錄像看了一下,最後發現她的EQ只有你飛了一百五到兩百之間放的時候才能保證百分百成功。
桃花娘EQ起手的時候雖然沒有抬手動作,但是Q技能的印記判定時間還在,所以在你E的極限距離飛人的時候,只有卡在這個距離以內,才能抱正Q的判定百分百成功。}
{EQ不行,那QE總行了吧?}
{QE不就是桃花娘大家一直在用的打法嗎?之前大家噴設計師不就是因為桃花娘手太短嗎?
她的Q比很多英雄的普攻都短,傷害還一般,走過去放Q最後造成的傷害還沒有對面輸出位追著點幾下出暴擊以後的傷害高。
所以說,QE的話之前的問題都還是存在的,沒什麼用啊,桃花娘這個英雄想要變強,就只能EQ。}
{我看明白了,等於說TDG這手,是把這個世界賽可能只有他們隊才能用的秘密武器給爆了?那確實挺可惜的。}
{是啊,像我一個普通的鑽四狗都能意識到這點,別說其他的專業的教練團隊了,大家也都知道,韓國賽區那邊教練團隊一個一個的都猛得不行。
我真的覺得這個大招TDG出得太早了,感覺放到決賽的時候再用可以打出更好的效果的,現在桃花娘可能要穩定ban位了,真的覺得很遺憾}
{話也不能這麼說,桃花娘這個英雄聽你這麼一說確實imba,但是操作難度也是擺在這裡的吧,哪怕是插sel這種公認的操作性,難道就能百分百保證自己一定成功嗎?
首先TDG這次的分組就很難,雖然今天看起來過HT這關應該沒有什麼太大問題了,=quothrgt
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