玩家:……嗯,還是個忠心耿耿的社畜。
玩家原本以為丁楓是這座島的小boss,不僅立繪獨特,掉落的東西也比前面的炮灰多,再加上打敗丁楓後這人還站在原地,怎麼想都是個BOSS。
現在冒出來一個不知名公子……
玩家百分百確信那位公子就是這座蝙蝠島的真正主人。
玩遊戲就這樣,一個接一個的謎團和敵人,玩家望著屏幕上那跟個綠色馬賽克一樣的小人的眼神變得相當欣慰,滿是熱情。
【丁楓:呼……嗬…………不管你是什麼東西,我都不會讓你如願的!】
立繪上的少年嘴角帶血,眼神倔犟,滿是憎惡。
而屏幕上馬賽克樣的像素小人則是癱在地上一動不動。
玩家嘖嘖稱奇,網友B有時候讓他試玩的遊戲很多都有特別出色的立繪,問他畫師是誰,像藏秘密一樣不肯說,而截屏識圖也找不到畫風相同的畫師。
這立繪還是一樣精美。
玩家操控阿爸向前,在丁楓跟前停下時,屏幕上蹦出一個提示框:
【丁楓已經重傷,玩家阿爸選擇——】
【gtgt斬草除根】
【gtgt用愛感化】
【gtgt把他隨身帶著當掛件給予心靈重擊】
玩家:「……」
策劃別自己破隊形啊!強迫症會糾結死的!
這種情況下不選三簡直不正常,玩家挪動滑鼠確認,同時對這遊戲的隨意性有了更深刻的認識。
【丁楓:你……你!!你幹什麼!!!!!】
對話框劇烈地震動起來,左側立繪丁楓一臉驚愕且難以置信的神情。
【恭喜玩家阿爸,獲得掛件·丁楓。】
遊戲框如此提示。
屏幕上的黑色阿爸將青色丁楓橫著放在腰間,玩家盯著看了一會兒,想像假如是正常比例的兩個大男人用這樣的動作……絕對會很奇怪。
【丁楓:你、你欺人太甚!你——究竟是什麼——!?】
沒有蹦出對話選項,玩家粗略一掃,操縱阿爸繼續探索,掛件丁楓和阿爸貼在一起。
玩家A以為之後還會有什么小炮灰出來刷刷臉,結果走了一段路,誰也沒出來,只有丁楓頭頂冒出來各種各樣的氣泡框,框裡的內容也多是些怨憤驚懼質問的話,而且省略號感嘆號波折號問號層出不窮,標點符號比字多。
就算要體現NPC的憤怒這種設定也很吵人眼睛。
玩家瞄了兩眼,腦子裡全是感嘆號,不由得嫌棄丁楓半點有用消息都沒透露。
真是個沒用的NPC啊,網友B那傢伙也真是的,就算要表達npc的震驚也沒必要讓人感嘆號成精似的吧。